Tajemnice Pętli – Podręcznik Główny
Tajemnice Pętli to nagradzany podręcznik główny do gry fabularnej RPG, przenoszący graczy do alternatywnej wersji lat 80., gdzie futurystyczna technologia przenika codzienność, a tajemnicze eksperymenty prowadzą do niezwykłych wydarzeń. Bohaterami są dzieci, które wspólnie odkrywają sekrety ukryte wokół tajemniczych Pętli i próbują rozwiązać zagadki, z którymi dorośli często nie potrafią sobie poradzić.
Gra została oparta na wyjątkowym świecie stworzonym przez Simona Stålenhaga i wykorzystuje Year Zero Engine, oferując prostą, dynamiczną mechanikę nastawioną na śledztwa, współpracę oraz odkrywanie tajemnic. Polskie wydanie zawiera dodatkowo lokalizację w warszawskim Rembertowie, przygotowaną specjalnie dla tej edycji.
Najważniejsze cechy
- kompletny podręcznik główny do gry fabularnej Tajemnice Pętli
- alternatywna wizja lat 80. inspirowana twórczością Simona Stålenhaga
- mechanika oparta na nagradzanym Year Zero Engine
- trzy lokalizacje świata gry: Szwecja, USA i Polska
- komplet zasad tworzenia postaci i prowadzenia rozgrywki
- kampania „Cztery pory szalonej nauki” składająca się z 4 scenariuszy
- wielokrotnie nagradzana gra RPG, laureat ENNIE Awards
Specyfikacja
- Tytuł: Tajemnice Pętli – Podręcznik Główny
- Rodzaj: podręcznik główny RPG
- Liczba graczy: 2+
- Wiek: 10+
- Tematyka: science fiction, tajemnica, przygoda, detektywistyczna
- Mechanika: Year Zero Engine
- Miejsce akcji: jezioro Melar (Szwecja), Boulder City (USA), Rembertów (Polska)
- Zawiera: komplet zasad gry oraz kampanię Cztery pory szalonej nauki
- Scenariusze: Wakacje i mordercze ptaki, Kuszenie dorosłych, Bestie z okresu kredy, Ja, Wagner
- Nagrody: 5 złotych ENNIE Awards (Najlepsza gra, Najlepszy świat, Najlepsza oprawa graficzna, Najlepszy tekst, Produkt roku)

